Camadas da referência R36S.
O mesmo fluxo é lido de baixo para cima: a base física inicia o aparelho, o boot entrega o kernel, o perfil descreve os periféricos e a camada de experiência apresenta os jogos.
Escolha uma camada para ver sua função, tecnologias e critério de evidência. Use as setas para percorrer a árvore.
Camada selecionada
Experiência
Launcher, interface e emulação. O launcher conduz a biblioteca e a sessão de jogo.
Apresentar a coleção, orientar os controles e iniciar uma sessão local.
A validação observa a chegada a uma interface utilizável no aparelho do perfil.
Camada selecionada
Sistema em execução
Rootfs, systemd, SDL2 com KMSDRM e o índice local da biblioteca.
Subir os serviços essenciais, disponibilizar a interface e organizar o conteúdo local.
O perfil de bring-up separa a montagem do rootfs e a chegada ao shell da execução da interface.
Camada selecionada
Perfil visual e hardware
DTB, painel e dados específicos do aparelho entram antes da experiência do jogador.
Associar o sistema ao painel e aos periféricos corretos para cada variante conhecida.
O alvo é comparado por hash e o perfil do painel é normalizado antes da validação.
Camada selecionada
Kernel
O kernel inicializa os dispositivos descritos pelo perfil de hardware.
Disponibilizar drivers, memória, armazenamento e a base para o espaço de usuário.
Um kernel que falha antes de montar o rootfs é investigado nesta camada.
Camada selecionada
Inicialização
Loader, trust e U-Boot preparam a passagem para o kernel.
Carregar os artefatos de boot e transferir o controle ao kernel do perfil.
A presença do banner do U-Boot diferencia uma falha de boot de uma falha posterior.
Camada selecionada
Base física
BootROM e o hardware do aparelho formam o ponto de partida imutável do boot.
Definir a referência física a ser identificada e verificada antes de qualquer alteração.
Sem LED ou banner serial, a investigação permanece na base física ou no boot inicial.
A referência técnica não equivale a uma imagem de instalação pública. As marcas identificam tecnologias utilizadas e não representam endosso ou distribuição.
Experiência
Launcher, interface e emulação. O launcher conduz a biblioteca e a sessão de jogo.
Sistema em execução
Rootfs, systemd, SDL2 com KMSDRM e o índice local da biblioteca.
Perfil visual e hardware
DTB, painel e dados específicos do aparelho entram antes da experiência do jogador.
Kernel
O kernel inicializa os dispositivos descritos pelo perfil de hardware.
Inicialização
Loader, trust e U-Boot preparam a passagem para o kernel.
Base física
BootROM e o hardware do aparelho formam o ponto de partida imutável do boot.