Capas de la referencia R36S.
El mismo flujo se lee de abajo hacia arriba: la base física inicia el dispositivo, el arranque entrega el kernel, el perfil describe los periféricos y la capa de experiencia presenta los juegos.
Elija una capa para ver su función, tecnologías y criterios de evidencia. Utilice las teclas de flecha para moverse por el árbol.
Capa seleccionada
Experiencia
Lanzador, interfaz y emulación. El iniciador controla la biblioteca y la sesión de juego.
Presentar la colección, guiar los controles e iniciar una sesión local.
La validación observa la llegada de una interfaz utilizable en el dispositivo del perfil.
Capa seleccionada
Sistema de ejecución
Rootfs, systemd, SDL2 con KMSDRM y el índice de la biblioteca local.
Cargue servicios esenciales, proporcione la interfaz y organice el contenido local.
El perfil emergente separa el montaje de rootfs y la llegada del shell de la ejecución de la interfaz.
Capa seleccionada
Perfil visual y hardware.
DTB, tablero y datos específicos del dispositivo vienen antes que la experiencia del jugador.
Asocie el sistema con el panel y los periféricos correctos para cada variante conocida.
El objetivo tiene un hash y el perfil del panel se normaliza antes de la validación.
Capa seleccionada
Núcleo
El kernel inicializa los dispositivos descritos por el perfil de hardware.
Proporciona controladores, memoria, almacenamiento y la base para el espacio del usuario.
En esta capa se investiga un kernel que falla antes de montar rootfs.
Capa seleccionada
Inicio
Loader, Trust y U-Boot preparan la transición al kernel.
Cargue artefactos de arranque y transfiera el control al kernel del perfil.
La presencia del banner U-Boot diferencia un error de arranque de un error posterior.
Capa seleccionada
Base fisica
BootROM y el hardware del dispositivo forman el punto de partida inmutable para el arranque.
Definir la referencia física a identificar y verificar antes de cualquier cambio.
Sin LED ni banner de serie, la investigación permanece en la base física o arranque inicial.
La referencia técnica no equivale a una imagen de una instalación pública. Las marcas identifican las tecnologías utilizadas y no representan respaldo ni distribución.
Experiencia
Lanzador, interfaz y emulación. El iniciador controla la biblioteca y la sesión de juego.
Sistema de ejecución
Rootfs, systemd, SDL2 con KMSDRM y el índice de la biblioteca local.
Perfil visual y hardware.
DTB, tablero y datos específicos del dispositivo vienen antes que la experiencia del jugador.
Núcleo
El kernel inicializa los dispositivos descritos por el perfil de hardware.
Inicio
Loader, Trust y U-Boot preparan la transición al kernel.
Base fisica
BootROM y el hardware del dispositivo forman el punto de partida inmutable para el arranque.